IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Infovis: la disciplina al servizio della comprensione di fenomeni complessi

Daniele Galiffa
November 17th, 2006 di Daniele Galiffa
in , , , , , , , , ,

Introduzione

Nello scrivere un breve articolo che introduce al mondo dell’infovis, si potrebbe esordire trattando dei fenomeni legati alla moltiplicazione e alla continua crescita della produzione di contenuti e alla conseguente crescita della difficoltà nel recuperare informazioni rilevanti ( information pollution ).
continua »

Capire e progettare la rappresentazione dell’informazione

Leandro Agro
July 10th, 2006 di Leandro Agro
in , , ,

Mi è capitato tra le mani un prezioso libro di design. Un raro -rarissimo- esempio di buona editoria e buoni contenuti. E per di più, a parlarmene è stato lo stesso autore: Massimo Botta (un passato in Domus Academy e Philips Design).

Il libro si chiama semplicemente “Design dell’Informazione” e risponde alla domanda:”Quali sono le problematiche che ricorrono nella progettazione di un sito web, di un sistema di visualizzazione dell’informazione, insomma, di qualsiasi sistema informatizzato dotato di un’interfaccia grafica?
Ebbene SI. C’è anche la risposta. ;)

continua »

Arrotino di Pixel

Stefano Meneghetti
March 31st, 2005 di Stefano Meneghetti
in

E’d’accordo che occorre, dunque, per realizzare un buon sito il giusto mix tra creatività e tecnologia?

Rumble mumble…Direi di no!
continua »

grafic-usability

jgor buzziol
February 23rd, 2003 di jgor buzziol
in ,

grafic-usability ovvero il punto di vista di chi non vuole che la Creatività ceda il passo ad un mondo “ottimizzato” dal’usability
continua »

Il colore e il terzo escluso

Angelo Moretti
March 19th, 2002 di Angelo Moretti
in , , , ,

Il progresso della scienza si fonda sui ma.
Alla fine dell’ottocento i fisici, con presunzione e superbia, credevano di sapere tutto, tutto era stato scoperto, il mondo non aveva più misteri, ma…
continua »

Leggi della Gestalt e principi di composizione grafica

Antonio Rizzo
February 12th, 2002 di Antonio Rizzo
in , , , , ,

Viaggio breve tra i più noti principi della Gestalt e le loro ricadute e relazioni con il grafic design e la percezione.
Tutto ebbe inizio mentre…
Max era sul treno in partenza per una vacanza quando all’altezza di un passaggio a live
continua »

Il colore nel web e l’orientamento percettivo

Daniela Anna Calabi
February 12th, 2002 di Daniela Anna Calabi
in , , , , ,

Il parlare di colore, oggi, rischia di diventare solamente l’ennesimo contributo alla visivit� , immersi come siamo in un momento storico e sociale che ha fatto della comunicazione visiva il mezzo più strutturato, se non l’unico, di trasmissione d
continua »

www.flickr.com
- Le FOTO DI IDEARIUM.org in versione PhotoShakr!
3D accessibilità apple architettura architettura terapeutica atm blogosfera classic coding colore computer comunciazione comunicazione CSS DA design design evolutivo desktop domotica drinklink ecommerce edutaiment eGov elearning eMarketing emotional design entertaiment ergonomia eye tracking flash frontiers07 gaming gomma gui human vision idearium identity imac information architecture innovazione instructional design intelligenza collettiva intelligenza connettiva interaction design interattività emotiva interfacce iphone ipod Italia iTV ivrea IxD Jakob Nielsen Jef Raskin job KM knowledge management Limerick maeda mediateca micro display Milano MIT mobile multitouch musei paperless percezione Pierre Lévy podcast privacy programmazione realtà virtuale rivoluzione informatica robot Roma scrittura SecondLife siena Singolarità singularity SL spaces standard survey test torino usability usabilità user experience UX Videogames visual design VR VUI web web2.0 wii wireless Zurigo
tutti i tags