Luigina Ciolfi
Luigina
ha ottenuto la laurea in Scienze della Comunicazione all'Universita' di
Siena nel 1999, ed il PhD in Computer Science presso la
University of Limerick (Irlanda) nel 2004. <br />
<br>A Limerick, Luigina fa
parte dell' <strong>Interaction Design Centre</strong>,
dove partecipa in qualita' di research officer e project manager a
progetti di ricerca su HCI, Interaction Design, CSCW ed Usability, a
carattere nazionale ed internazionale. <br />
<br />
Progetti recenti includono
<strong>SHAPE</strong>, rivolto alla progettazione di
esibizioni interattive; <strong>Shared Worlds</strong>,
dedicato ad "aumentare" spazi pubblici tramite ubiquitous computing; e
<strong>NomadS</strong>, che si occupa del design di
artefatti interattivi per il supporto di utenti nomadici.<br>
<br />
I suoi
interessi di ricerca includono -tra l'altro- interaction design per
spazi pubblici, ubiquitous technologies ed information design.
Di questo autore:
Monday, March 21st, 2005
I rappresentanti di 14 universita’ europee si sono incontrati per discutere e scambiare le loro idee su come insegnare e definire la disciplina di Interaction Design.
Il primo workshop per la formazione di un gruppo di discussione sull’insegnamento di Interaction Design a livello europeo si e’ svolto a Killaloe (Irlanda) il 24 e 25 Febbraio 2005.
[…]
in convivio, interaction design, Limerick | No Comments »
Thursday, September 30th, 2004
La progettazione di ambienti interattivi richiede nuove sensibilita’ per la comprensione del rapporto tra utenti e l’ambiente fisico dell’interazione. Il concetto geografico di luogo, anziche’ spazio, puo’ guidare il processo di design e la valutazione dei risultati.
La prospettiva introdotta da Mark Weiser come ?Ubiquitous Computing" (Weiser, 1991), e? basata sugli sviluppi tecnologici che consentono l?integrazione […]
in behaviour design, Limerick, spaces | 1 Comment »