Giocare altrove: Tre dogmi dell’interazione ludica
Saturday, September 28th, 2002Il gioco non è buonista. Il gioco richiede libert� di scelta. Progettare giochi è un compito molto difficile.
Vediamo perchè…
Scrivendo di gioco in due o tre pagine, si finisce inevitabilmente con l’essere dogmatici. Scelgo allora di dichiarare a priori i miei dogmi, anziché tentare invano di sottrarli alle critiche altrui: leggete, valutate, commentate.
Suggerirò qui alcune […]




