Carlo Fabbricatore

Carlo
Fabricatore è un ingegnere e Ph.D. in scienze dell'informatica, con
forti interessi per psicologia (soprattutto cognitiva) e scienze
sociali.<br />
Si occupa fin dal 1995 di interazioni uomo-macchina e di
sviluppo di videogiochi. Ha svolto periodi di studio e di ricerca
collaborando con docenti e ricercatori della Pontificia Universidad Catòlica de Chile, Florida State University e Learning
Development Institute della Florida. In ambito accademico, si è occupato prevalentemente di tematiche di usabilità e videogiochi,
processi cognitivi nell'attività ludica, e disegno di giochi
educativi.<br/>
<br/>Come sviluppatore professionista, ha lavorato a
progetti per la creazione di giochi digitali per Gameboy, PC e
Playstation 2, occupandosi di ingegneria di software e programmazione,
progettazione di hardware, disegno di interfacce uomo-macchina, game
design e project management.<br/><br/>
Attualmente svolge attività di consulenza professionale, e collabora in Italia alla realizzazione
di corsi di formazione per progettazione e sviluppo di videogiochi.
L'interesse principale in suolo italico è comunque ricercare
possibilità di avviare attività di ricerca e sviluppo in
ambito videoludico e di VR...
Di questo autore:
Thursday, December 18th, 2003
Nonostante la notevole crescita sperimentata durante gli anni ‘90, l’industria dei videogiochi è caratterizzata
da un tasso di fallimenti di prodotti commerciali che sfiora il 90% dei casi. E’ proprio il caso di porsi qualche domanda!
Abstract
Nonostante la notevole crescita
sperimentata durante gli anni ‘90, l’industria dei videogiochi è caratterizzata
da un tasso di fallimenti di prodotti commerciali che […]
in gaming, usability | No Comments »