IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Carlo Fabbricatore

Carlo Fabricatore è un ingegnere e Ph.D. in scienze dell'informatica, con forti interessi per psicologia (soprattutto cognitiva) e scienze sociali.<br /> Si occupa fin dal 1995 di interazioni uomo-macchina e di sviluppo di videogiochi. Ha svolto periodi di studio e di ricerca collaborando con docenti e ricercatori della Pontificia Universidad Catòlica de Chile, Florida State University e Learning Development Institute della Florida. In ambito accademico, si è occupato prevalentemente di tematiche di usabilità e videogiochi, processi cognitivi nell'attività ludica, e disegno di giochi educativi.<br/> <br/>Come sviluppatore professionista, ha lavorato a progetti per la creazione di giochi digitali per Gameboy, PC e Playstation 2, occupandosi di ingegneria di software e programmazione, progettazione di hardware, disegno di interfacce uomo-macchina, game design e project management.<br/><br/> Attualmente svolge attività di consulenza professionale, e collabora in Italia alla realizzazione di corsi di formazione per progettazione e sviluppo di videogiochi. L'interesse principale in suolo italico è comunque ricercare possibilità di avviare attività di ricerca e sviluppo in ambito videoludico e di VR...

Di questo autore:

Videogiochi ed usabilità : perché e come fare di più

Thursday, December 18th, 2003

Nonostante la notevole crescita sperimentata durante gli anni ‘90, l’industria dei videogiochi è caratterizzata
da un tasso di fallimenti di prodotti commerciali che sfiora il 90% dei casi. E’ proprio il caso di porsi qualche domanda!

Abstract
Nonostante la notevole crescita
sperimentata durante gli anni ‘90, l’industria dei videogiochi è caratterizzata
da un tasso di fallimenti di prodotti commerciali che […]