Interfacce audio multi-touch: un esempio davvero tosto
April 17th, 2009 di Leandro Agroin iphone, matrixsynth, multitouch | Letture: 5097
Non so dirvi se stilisticamente questa UI è adeguata. In effetti rimane abbastanza “tecnica” e non comprensibile se non per gli addetti ai lavori del synth, MA ha davvero una spettacolare dinamicità (sono tutti controlli attivi, non è che sposti le cose ingiro per semplice bellezza) e scatena dei suoni davvero intriganti. Il multi-touch sta davvero cambiando le cose che si possono fare con un computer (o un iphone) e mettendo alla portata di molti, dei task che prima erano per specialisti. D’altro canto, di come certi modelli mentali cambino il modo di approcciare task anche tradizionali, ne parlavo pochi giorni fa in questo articolo:
“Sicurezza fisica in salsa illustrator”
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Dal mio personale punto di vista, il multi-touch ha dalla sua una lunga tradizione (ci sono venti anni di studi accademici) ma -al contempo- rappresenta qualcosa di molto “fresco”, per merito di tutti quegli sviluppatori e maker che lo usano senza troppi classicismi. Certo vedremo anche delle cose bruttine, ma da questo fuoco di artificio delle sperimentazioni varie, sono certo emergeranno anche paradigmi davvero validi e robusti.
iPhone sta dando una grande mano alla HCI. I desktop mouse based non sono mai stati in grado di supportare così tante sperimentazioni in così breve tempo. Quel ruolo -semmai- era stato relegato ai videogiochi.
Enjoy http://matrixsynth.blogspot.com/2009/04/quick-jasuto-demonstration.html
Quick Jasuto demonstration from Jasuto on Vimeo.
ps. grazie al magico pro-Tuzzi per la segnalazione




