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Sculpted Prims: ovvero… buone notizie per i Second Life Builder

May 16th, 2007 di Alessandro Bordicchia
in No Tags | Letture: 1891

Già nome “Sculpted Prims” sicuramente fa gola a tutte le persone che, per lavoro o per passione, hanno avuto un approccio con il building in Secondlife. E bene si! mamma Linden ci farà un bel regalo… visto che ci siamo sempre lamentati della poca elasticità delle prims messe a disposizione dall’ormai noto editor, presto ne arriveranno di nuove e saranno molto più malleabili.

Ecco la prova ; )


Le sorprese non finiscono qui, si parla anche di un exoporter per Maya, 3D Studio e Blender:
“We provide an exporter for Maya, and hopefully exporters for 3ds Max, Blender, and ZBrush will be available soon. We also have plans to provide a sculpt editor within the Second Life viewer.

Maggiori info:

http://wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims

http://wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims:_FAQ

One Response to “Sculpted Prims: ovvero… buone notizie per i Second Life Builder”

  1. Second Life o Second Hype? Un’analisi business Says:

    […] WEB 3D Idearium http://www.idearium.org/2007/05/16/sculpted-prims-ovvero-buone-notizie-per-i-second-life-builder/ […]

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Alessandro Bordicchia

Alessandro Bordicchia
Sono un pubblicitario ma da circa tre anni lavoro come free-lance in ambito web. Attualmente collaboro come interaction designer con Gepin S.p.A. e Seapress srl e sono ideatore e direttore creativo di collaborazioni.com. Mi nutro di immagini, mostre, spot pubblicitari e testi di psicologia. Fra i maggiori clienti: Wind, Tim, Inps, Peroni, Assilt, Caspie, Buffetti.
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