IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


GridGallery meets NOTgallery: onArt

April 19th, 2007 di Andrea Benassi
in , , | Letture: 1195

Venerdì 20 Aprile, ore 19.00: evento di mixed-realities tra GridGallery e NOTGallery.
L’esperimento, che unisce in un ideale spazio dilatato gli ambienti virtuali della GridGallery con quelli reali della giovane e attivissima realtà partenopea della NOTgallery, avrà luogo attraverso un happening e indagherà le potenzialità del gioco come medium di comunicazione.
L’artista Sofia Scarano promuoverà un incontro inconsueto tra partecipanti reali e avatar, reso possibile dallo streaming simultaneo nei due ambienti altrimenti separati.

I partecipanti sperimenteranno nuove regole di gioco, inedite modalità di interazione e molteplici linguaggi di comunicazione. Agli avatar, che possono mutare il proprio aspetto repentinamente, risponderanno i visitatori reali immersi nella scenografia ludica della mostra dei TATIANATOI.

La partecipazione è libera in entrambi i contesti.

Se volete prenderne parte visitate:
in SecondLife:
GridGallery, (gridgallery.splinder.com)
alle coordinate ( IDEARIUM, 70,151,27 )

a Napoli:
NOTgallery, (www.notgallery.com),
Piazza Trieste e Trento

5 Responses to “GridGallery meets NOTgallery: onArt”

  1. paolo Says:

    vedo l’immagine e mi viene un brivido. la desemantizzazione è tra noi. l’uomo non è creatore, bensì creativo ;-) al massimo l’uomo genera. “creazione” è un termine che ha in sé una storia e una semantizzazione, come tutte le parole, che va rispettata. Dai, in fondo mica siamo americani!!!

  2. Anonymous Says:

    paolo, interveniamo per chiarire, dopo averlo fatto già fra i commenti dell’articolo di andrea in secondlifeblog.it.

    In ogni caso ricopiamo la precedente risposta anche qui:
    “l’immagine con il messaggio che citi fa parte della tesi di laurea di Sofia Scarano (dalla quale ha avuto origine la performance in streaming). In effetti, la performance è stata indirizzata esclusivamente sul piano di ricerca spiegato dal testo dell’articolo e non ha avuto nulla a che vedere col messaggio che leggi nell’immagine.”

    Come sai non tutto si riesce a controllare come si vorrebbe. E una piccola immagine inadeguata e di cui non condividiamo il messaggio esce fuori all’ultimo secondo, provocando diverse - e legittime - contestazioni.

    Per Andrea Benassi: ti ringraziamo ancora per il supporto notevole all’iniziativa; a questo punto, però, per evitare altri brividi (anche nostri) ti chiediamo, se puoi, di togliere l’immaginetta dai post. Grazie mille e scusa ancora per il disturbo.

  3. GridGallery Says:

    ovviamente il precedente messaggio è di GridGallery.

  4. GridGallery Says:

    grazie andrea…

  5. sofia Says:

    Il manifesto è la conclusione di una ricerca sul tema del Gioco come atto creativo che accompagna e spesso anticipa il fare artistico. Il manifesto gioca con concetti e parole che probabilmente possono essere recepiti e non fraintesi nel contesto della tesi e dei temi affrontati come la Creazione interpretata come atto creativo di un Deus Ludens o come danza di elementi … per arrivare alla realtà virtuale che gioca con le immagini e le astrazioni della realtà… Nella religione induista avatar è il Dio che prende corpo… in S.l noi facciamo il percorso inverso… e allora forse l’uomo non si sente un pò “creatore” nella realtà virtuale dove visualizza possibilità irrealizzabili nella storia o l’artista non si sente divino nel momento in cui crea? Comunque ciò che conta è che l’esperimento di venerdì ha funzionato: abbiamo aperto una “finestra” su S.l dando la possibilità di interagire come Avatar o come persona fisica.Ognuno nel suo essere “altro” ha messo in gioco, con se stesso e con l’altro, la sua identità! Ringrazio per la collaborazione la GridGllery e Idearium.

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Andrea Benassi

Andrea Benassi
Negli anni 90 musicista e tecnico del suono. Dal giugno 2001 sono ricercatore e sviluppatore all'INDIRE (Istituto Nazionale di Documentazione per l'Innovazione e la Ricerca Educativa) di Firenze che opera nel campo della ricerca e innovazione didattica. Dal novembre 2002 collaboro a Idearium. Dal 2005 il mio principale campo di studio e di lavoro è il mondo virtuale di SecondLife. Ne parlo su SecondLifeBlog.it e su SecondLearning.it
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