IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Archive for July, 2006

Ma il web 2.0 esiste?

Saturday, July 29th, 2006

Provando un semplice esperimento ho cercato il termine “web 2.0″ su Wikipedia, versione italiana, per fare meno fatica…

Ecco l’illuminante (?) risposta: “Con il nome Web 2.0 o Internet 2.0 si intende un generico stato di evoluzione di Internet e in particolare del World Wide Web” (Wikipedia).
Alcuni hanno tentato di definire il Web 2.0 come una […]

ATM Milano rinnova i biglietti… davvero un miglioramento?

Saturday, July 15th, 2006

Se il livello di modernità delle città si misura (anche) dai suoi mezzi pubblici, ecco che (anche) una revisione dell’usabilità “made in ATM” (Milano), può essere preziosa nel comprendere dove stiamo andando.
Articolo originariamente pubblicato su Intense Minimalism

Fabio Sergio, citando durante Frontiers of Interaction 2006 le obliteratrici milanesi mi ha dato l’ultima spinta per scrivere questo […]

GUI Frameworks - part 2/3

Friday, July 14th, 2006

ENTRA NEL VIVO il viaggio alle radici tecniche della GUI (Graphical User Interface). Stavolta si parla della “terra di mezzo” che tutti i programmatori vorrebbero che i designer conoscessero meglio.

- per una ideale comprensione di questo articolo, fate riferimento alla puntata 1/3.
Finestre Modali e Non-Modali
Una capacità tipica di una GUI è quella di presentare all’utente […]

Capire e progettare la rappresentazione dell’informazione

Monday, July 10th, 2006

Mi è capitato tra le mani un prezioso libro di design. Un raro -rarissimo- esempio di buona editoria e buoni contenuti. E per di più, a parlarmene è stato lo stesso autore: Massimo Botta (un passato in Domus Academy e Philips Design).
Il libro si chiama semplicemente “Design dell’Informazione” e risponde alla domanda:”Quali sono le problematiche […]

GUI Frameworks - part 1/3

Saturday, July 1st, 2006

Alla base della costruzione, nel senso della programmazione, della GUI (Graphical User Interface) di una applicazione sottendono svariati concetti, alcuni dei quali molto più filosofici che tecnici.
Il presente documento -suddiviso in tre articoli- è dedicato a chi, pur non essendo un programmatore, è comunque incuriosito da questo ben preciso problema informatico.

Prima di Iniziare
Prima di […]