IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Convivio Faculty Forum: Learning Practices in Interaction Design

March 21st, 2005 di Luigina Ciolfi
in , , | Letture: 51005

I rappresentanti di 14 universita’ europee si sono incontrati per discutere e scambiare le loro idee su come insegnare e definire la disciplina di Interaction Design.

Il primo workshop per la formazione di un gruppo di discussione sull’insegnamento di Interaction Design a livello europeo si e’ svolto a Killaloe (Irlanda) il 24 e 25 Febbraio 2005.

L’evento e’ stato reso possibile grazie a CONVIVIO, il network europeo sul tema "people-centred interactive design", ed e’ stato organizzato da Liam Bannon e l’Interaction Design Centre, Universita’ di Limerick (Irlanda).

Convivio a Limerick

I partecipanti (rappresentativi di 14 istituzioni e 9 paesi) hanno preso parte per due giorni alle varie attivita’ del forum: presentazioni, discussioni informali ed esercizi di brainstorming.

Il contingente italiano era composto da Carlo Giovannella (Tor Vergata), Elisa Rubegni (Siena), Filippo Fano’ e Luigina Ciolfi (Limerick). Anche l’Interaction Design Institute di Ivrea era presente al forum grazie alla presenza di Ralph Ammer.
L’obbiettivo generale era quello di descrivere e scambiare informazioni sui programmi di insegnamento esistenti (soprattutto a livello post-graduate) in questa area multidisciplinare, e la costituzione di una rete europea di collaborazione e scambio.

Le linee guida della discussione erano basate intorno a temi quali il contesto organizzativo, gli obbiettivi educativi e le modalita’ di insegnamento dei vari corsi. Tutti i partecipanti hanno contribuito all’ archivio del forum con un articolo descrittivo delle loro attivita’ didattiche.

In realta’, dopo passeggiate in riva al fiume Shannon e diverse pinte di "scura", la discussione si e’ presto spostata su territori molto piu’ ambiziosi ed il gruppo si e’ ritrovato a discutere la natura dell’Interaction Design come disciplina, la definizione di programmi comuni e le difficolta’ legate al carattere multidisciplinare dell’Interaction Design: come gestire gruppi di studenti dalle conoscenze e backgrounds cosi’ diversi? Come mantenere un approccio coerente all’insegnamento di Interaction Design quando lo stesso corpo docente e’ composto da (e non solo) artisti, psicologi, designers, ingegneri, computer scientists…?

Non e’ sorprendente che risposte definitive a queste domande non siano state ancora trovate, ma tra i risultati del forum ci sono un sito internet per la raccolta di risorse comuni che presto verra’ messo on line, e la creazione di vari gruppi di lavoro per lo sviluppo di iniziative comuni (scambi di studenti e docenti, iniziative internazionali, attivita’ di e-learning tra vari corsi, ecc).

Il prossimo workshop si terra’ in Austria durante l’estate, e presentera’ un’occasione per unirsi al gruppo per altre istituzioni interessate.
Un video-diario che documenta le due giornate del forum sara’ presto disponibile sulla Convivio

Leave a Reply

Luigina Ciolfi

Luigina Ciolfi
Luigina ha ottenuto la laurea in Scienze della Comunicazione all'Universita' di Siena nel 1999, ed il PhD in Computer Science presso la University of Limerick (Irlanda) nel 2004. <br /> <br>A Limerick, Luigina fa parte dell' <strong>Interaction Design Centre</strong>, dove partecipa in qualita' di research officer e project manager a progetti di ricerca su HCI, Interaction Design, CSCW ed Usability, a carattere nazionale ed internazionale. <br /> <br /> Progetti recenti includono <strong>SHAPE</strong>, rivolto alla progettazione di esibizioni interattive; <strong>Shared Worlds</strong>, dedicato ad "aumentare" spazi pubblici tramite ubiquitous computing; e <strong>NomadS</strong>, che si occupa del design di artefatti interattivi per il supporto di utenti nomadici.<br> <br /> I suoi interessi di ricerca includono -tra l'altro- interaction design per spazi pubblici, ubiquitous technologies ed information design.
3D accessibilità adobe adv apple architettura architettura terapeutica atm blogosfera classic coding colore computer comunciazione comunicazione DA design design evolutivo desktop domotica drinklink ecommerce edutaiment eGov elearning eMarketing emotional design ergonomia eye tracking flash frontiers07 gaming gomma gui human vision idearium identity information architecture innovazione instructional design intelligenza collettiva intelligenza connettiva interaction design interattività emotiva interfacce iphone ipod Italia iTV ivrea IxD Jakob Nielsen Jef Raskin job KM knowledge management Limerick LO maeda mediateca micro display Milano MIT mobile multitouch musei paperless percezione Pierre Lévy podcast privacy programmazione realtà virtuale rivoluzione informatica robot Roma scrittura SecondLife siena Singolarità singularity SL social web spaces standard test torino usability usabilità user experience UX video Videogames visual design VR VUI web web2.0 wii wireless