IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Archive for December, 2004

Flash e l’accessibilità : associazione impossibile o migliore degli orizzonti tecnologici?

Sunday, December 19th, 2004

Al Macromedia FATW04 ho parlato di accessibilità Flash, argomento “nato” proprio su queste pagine.

L?articolo che segue e? tratto dalle speech notes del mio intervento a Macromedia FATW04 dove ho parlato di accessibilità legata al mondo Flash. Torno quindi su di un argomento che avevo iniziato a sondare proprio su queste pagine ormai quasi […]

I muri dell’e-learning

Friday, December 17th, 2004

Quando i pregiudizi e le barriere psicologiche diventano i veri nemici dell’eLearning.

Nel corso degli ultimi anni l?e-learning è stato visto di volta in volta come una rivoluzione o come un completo fallimento. C?è chi lo ha demonizzato ? e purtroppo continua a farlo ancora oggi ? additandolo come un surrogato alla moda e a basso […]

Liberatutti: la community che ti viene a trovare

Wednesday, December 15th, 2004

Accessibilità ? Ecco la testimonianza concreta di Liberatutti: community dedicata alla disabilità .

Mi presento, sono il gestore di Liberatutti <http://www.liberatutti.it/> , una community online dedicata alla disabilità . Provo qui a raccontare l?esperienza di questa community, gli obiettivi raggiunti, e i metodi per raggiungerli, descrivendo quello che potrebbe essere definito […]

iPod: il primo palmare di successo non ha nulla a che fare con i telefonini e non deve travestirsi da PC-ristretto all’osso!

Tuesday, December 14th, 2004

La storia dei palmari è la storia di rivoluzioni tanto annunciate quanto abortite.

In questa pagina
- Breve storia dei palmari (che non hanno funzionato)
- Device dedicati contro oggetti tuttofare (quanti fallimenti!)
- Tra qui ed il wearable…
- I palmari specializzati (ecco la "Most
[…]

Ghost In The Machine Files#1: Algoritmi Genetici

Wednesday, December 8th, 2004

1) Ottimizziamo!Ed ottimizzazione sia. In principio è il nulla, o quantomeno è una lunghissima catena di basi nucleiche ACTG che si accoppiano a due a due. Come fossero istruzioni di montaggio, questa chilometrica stringa caratterizza fin nei minimi dettagli ciò che sarà dell?organismo che da queste istruzioni prenderà vita: la capacità […]

Ghost In The Machine: Intro Files

Tuesday, December 7th, 2004

L?Intelligenza ? qualsiasi cosa essa sia ? è una complessa costruzione composta di mattoni i cui nomi vanno dalle primitive ?riproduzione?, ?adattabilità ?, ?ottimizzazione?, ?riconoscimento?, ?approssimazione? fino a capacità superiori come ?autocoscienza?, ?analogia? ed altre per le quali forse non esiste un nome.

L?Intelligenza ? qualsiasi cosa essa sia ? è una complessa costruzione composta […]