IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Archive for July, 2004

Quali motivazioni per la User Experience?

Saturday, July 31st, 2004

Ultimamente mi trovo a riflettere sui motivi che mi spingono a dare tanto peso alle tematiche di User Experience nei progetti che seguo (che abbiano o meno un ritorno economico). Quale e’ la vera motivazione che traspare guardando oltre il mero interesse scientifico di sperimentatore?

SEGNALAZIONE: Ultimamente mi trovo a riflettere sui motivi che mi spingono […]

Come sarà il prossimo iMac?

Friday, July 30th, 2004

SEGNALAZIONE: News.com si interroga sulla prossima rivoluzione di casa Macintosh.

SEGNALAZIONE: Dal primo Macintosh (progettato nei primi anni ‘80) ad oggi, APPLE Computer è sempre stata LA società capace di innovare contenuti e design dell’Information Technology mondiale. In questo articolo su NEWS.com (in inglese) possiamo ripercorrere alcune delle principali tappe di questo viaggio nell’innovazione […]

Mondi virtuali per Bambini

Tuesday, July 27th, 2004

Interazione, Gioco e Cooperazione come contenuti Informativi
Realizzare un’applicazione per bambini non è mai un’impresa
facile, realizzarla per bambini meno fortunati, come quelli costretti a lunghe
degenze o frequenti ricoveri in ospedale, probabilmente lo è ancora meno,
ma che cosa dovrebbe offrire un applicazione rivolta ad un pubblico così
giovane e in […]

Riflessioni sui rapporti di lavoro virtuali

Monday, July 26th, 2004

Quante volte nel corso della nostra vita abbiamo riflettuto sul concetto di distanza? Per quanto mi riguarda devo dire parecchie.

Quante volte nel corso della nostra vita abbiamo riflettuto sul concetto di distanza? Per quanto mi riguarda devo dire parecchie. Facendo un rapido excursus, saltellando all?indietro sui gradini del tempo risalgo ad episodi caratterizzati da contesti, […]

Siena Design Project 2004

Saturday, July 24th, 2004

Il Siena Design Project sta emergendo come una delle più belle iniziative relative all’Interaction Design in Europa.

Il Siena Design Project sta emergendo come una delle più belle iniziative relative all’Interaction Design in Europa.
Come tradizione vuole, l’apertura dei lavori e presentazione del SDP ‘04 è stata di Antonio Rizzo. Antonio ha spiegato quale forte significato abbia […]

Multisensorialità : il pericolo dell’overload percettivo

Friday, July 23rd, 2004

Nella realizzazione di corsi di e-learning come nella progettazione di interfacce o pagine Web, si tende a considerare la qualit� del progetto direttamente proporzionale alla “ricchezza” multimediale.

Multimedialit� e multisensorialit� : il pericolo dell’overload percettivo. Nell’analizzare la qualit� di un corso di e-learning o di una pagina Web è innegabile come si tenda […]

Contenuto e Contesto: dove comincia la User Experience?

Thursday, July 22nd, 2004

Parliamo di User Experience quando all’utente viene proposta una serie di eventi congruenti e correlati, tali da produrre significato nell’ambito della navigazione ipertestuale.

L’importanza della User Experience

Parliamo di User Experience quando all’utente viene proposta una serie di eventi congruenti e correlati, tali da produrre significato nell’ambito della navigazione ipertestuale.
Perchè la User Experience sia positiva, e quindi […]

Non sono connesso, quindi non sono

Thursday, July 22nd, 2004

Istant Messenger mezzo semilecito di lavoro

Scene da ordinario openspace, rito giornaliero che scandisce il ritmo delle giornate lavorative: la pausa caffè/sigaretta!!!Meeting dai quali sei stato escluso, brainstorming, organigrammi aziendali, servizio mensa, cazziate dei capi, licenziamenti, inquisizioni, linciaggio pubblici, pettegolezzi, sfoghi onde evitare crisi isteriche o aggressioni fisiche?Il ministro Sirchia storcerà il naso ma la […]

Arte o ERP? Viaggio a NYC alla scoperta del futuro di Flash

Thursday, July 22nd, 2004

Il FlashForward si articola in un seminario tecnico-creativo di 3 giorni e in un importante concorso internazionale per prodotti e applicazioni digitali sviluppati in Flash.

La prima settimana di luglio ho tenuto uno speech al FlashForward di New York. Il FlashForward si articola in un seminario tecnico-creativo di 3 giorni e in un importante concorso internazionale […]

iPod+iTunes: un raro progetto di Interaction design

Thursday, July 22nd, 2004

Alla Apple non usano più paroloni accademici, ma continuano ad innovare come nessun altro.

Com’è fatto un progetto di Interaction Design?La ricetta che viene pubblicizzata orami da anni prevede:

un terzo di device specializzati fortemente innovativi
un terzo di servizi always-on che ti seguono ovunque
un terzo di Internet, proposta in modo editoriale e personalizzata
un pizzico di effetti speciali

Ebbene, […]