IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Archive for December, 2002

Minerva: linee guida per la digitalizzazione del patrimonio culturale

Saturday, December 28th, 2002

Finanziato dalla Commissione Europea, nell’ambito del Quinto Programma Quadro e con la finalit di coordinare le politiche per la digitalizzazione in Europa, MINERVA, è un progetto che sta dedicando notevole attenzione anche alla qualit de

La nascita del progetto Minerva si può far risalire al 2001 quando, nell’ambito della risoluzione eEurope per lo sviluppo […]

Validazione di siti Web information-intensive

Saturday, December 28th, 2002

La validazione è una parte cruciale dei progetti che sviluppano nuove soluzioni nel campo dell’editoria elettronica ed è, in termini d’ingegneria del software tradizionale, l’area in cui rientra di diritto la valutazione dell’usabilit� .

“There is a great satisfaction in building good tools for other people to use” Freeman Dyson, Disturbing the Universe, 1979
La validazione è […]

Adattività e User Modeling

Saturday, December 28th, 2002

Il concetto di usabilit� si complica parecchio quando lo si trasferisce
da oggetti semplici, che hanno una unica e ben precisa finalit� (es.
maniglia di una porta, caffettiera…), ad un sistema software intrinsecamente
complesso.

Introduzione
Il concetto di usabilità si complica parecchio quando lo si trasferisce
da oggetti semplici, […]

IFONLY GAMES: come coinvolgere gli utenti nella progettazione di tecnologie

Saturday, December 28th, 2002

Da qualche anno espressioni come ‘Ubiquitous technology’, ‘Disappearing computer’,
‘Invisible computing’ sono diventate d’uso comune nel mondo delle nuove tecnologie.
Seppure con sfumature diverse, tutte si riferiscono a quello che viene ormai
comunemente identificato come il futuro del computer: scomparire come oggetto
statico e ingombrante per diventare una componente aggiunta di […]

Nel nostro futuro la video-comunicazione è obbligatoria. FALLIRA?

Friday, December 27th, 2002

Perchè?
…pensavo fosse ovvio. Tutti gli stereotopi di futuro che ci sono stati mostrati comprendono la videocomunicazione. E’ come chiedere il perchè delle macchine volanti.

Nel nostro futuro
la video-comunicazione è obbligatoria. FALLIRA?
Alzi la mano chi non è
stato invitato a video-comunicare?
tu, NO?
Non hai visto nessuno dei cartelloni o degli spot-TV […]