IDEARIUM.ORG è un progetto di Leandro Agrò & Andrea Benassi. Collaborano: Matteo Penzo, Daniele Cerra, Aaron Brancotti, Teresa Colombi, GianAndrea Giacoma e di tutti gli autori.


Archive for May, 2002

La lavatrice intelligente.

Monday, May 20th, 2002

Indimenticabile la storiella del napoletano che, beccato mentre passava con il rosso, al vigile ha esposto la seguente teoria:
Vede, io il semaforo rosso l’ho visto. Così come ho visto che –a parte lei- (rivolgendosi al vigile) non vi era a

Come affermazione di segno contrario potrei citare il professor-tecnocrate che all’Universit� mi disse:”è inutile tentare […]

Giocare in rete

Friday, May 17th, 2002

Da tempo si sono riconosciute le potenzialit dei giochi in rete, e molte applicazioni gi esistono. La facile connessione in rete delle console domestiche, tuttavia, permette di pensare ad uno scenario di scala del tutto nuova. La tecnologia c’è,

Da tempo si sono riconosciute le potenzialit dei giochi in rete, e molte applicazioni […]

Brand experience

Tuesday, May 14th, 2002

Un modello di comunicazione che offre una funzionale chiave di lettura del rapporto tra marketing ed interaction design. Parte I

Sulla lista dell’AIGA (American Institute of Graphic Arts) si sono succeduti in questi ultimi giorni degli interessanti interventi su branding ed experience design.
In particolare, la questione sul tavolino riguardava la definizione di un modello […]

Tecnologie e musei: contemporaneit , copresenza, pervasivit .

Saturday, May 4th, 2002

Quali sono le tematiche che sono al centro della discussione su come far meglio fruire l’arte con il supporto delle nuove tecnologie? In questo numero ci viene presentata una carrellata di riflessioni che spaziano dall’utilizzo del Web per la creazio

-
“ho qualcosa da dire, prima di iniziare a parlare” -
[…]

Un’interfaccia per l’arte…

Saturday, May 4th, 2002

Interagire con un ambiente ricco e stimolante come un museo o un’esposizione d’arte mette in gioco almeno due modalit� fondamentali della cognizione umana, quella esperienziale e quella riflessiva.
In questo articolo viene presentato un proget

Il binomio “arte e tecnologia” ha assunto negli ultimi anni un’ enorme attenzione. La tentazione di esaltare, comunicare e […]

L’IQ nel regno dei Project Manager

Thursday, May 2nd, 2002

1.
Introduzione
Capita spesso che un’azienda (o un team di lavoro, grande o piccolo che sia) necessiti
di una misura che permetta di controllare, in fase di sviluppo, il procedere di
un progetto e che dia la possibilit , in fase di post-mortem analisys,
di avere a disposizione un valore "oggettivo" di confronto e analisi.
Per
sopperire a questa […]

Killer Wireless Museum

Wednesday, May 1st, 2002

il Moma, il Golden Gate, gli iPaq, i visitatori.
Questo articolo tratta di un’esperienza vissuta. Di un giro ingiro per la California del Nord che, una volta tanto, mi ha permesso di stare dall’altra parte della staccionata: di ritrovarmi ad essere UTENTE di un sistema “tecnologico” installato al MOMASF

Ho preso una stanza in zona Fishermn […]